Text
SISTEM INFORMASI UNIT KEGIATAN MAHASISWA INDONESIA MANDIRI (UKM-IM) BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kampus Indonesia Mandiri)
ABSTRAK
Saat ini Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) di Kampus Indonesia Mandiri belum
memiliki sistem informasi yang dapat memudahkan para pengurus UKM dalam
menyebarkan informasi kepada mahasiswa. Hal tersebut menyebabkan kurangnya
pengetahuan mahasiswa akan UKM, sehingga banyak mahasiswa yang memilih
untuk tidak mengikuti UKM. Penyebaran informasi yang dilakukan saat ini masih
bersifat manual, seperti membuat pamflet, spanduk, atau banner untuk
menginformasikan sesuatu mengenai UKM kepada mahasiswa. Hal tersebut
tentunya sangat tidak efektif serta membutuhkan banyak waktu dan biaya dalam
pembuatannya.
Untuk mengatasi permasalahan tersebut diperlukan sebuah sistem informasi yang
dapat digunakan untuk berbagi informasi mengenai UKM dan memudahkan
mahasiswa dalam mengakses informasi tersebut. Adapun metode yang digunakan
dalam penelitian ini yaitu Software Development Life Cycle (SDLC) model
Waterfall yang terdiri dari beberapa tahapan diantaranya: analisis, perancangan,
implementasi, integrasi dan pengujian, operasi dan pemeliharaan. Untuk
perancangan yang digunakan menggunakan Unified Modelling Language (UML).
Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, maka penulis membuat Sistem
Informasi Unit Kegiatan Mahasiswa di Kampus Indonesia Mandiri (UKM-IM)
berbasis Android. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman java.
Dengan adanya sistem informasi tersebut maka penyediaan informasi UKM dapat
dilakukan dengan mudah dan mahasiswa pun dapat dengan mudah mengakses
informasi tersebut.
Kata kunci: Sistem Informasi, Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM), Waterfal
Tidak tersedia versi lain