OPAC - STMIK IM & STIE STAN IM

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

PERANCANGAN APLIKASI ANDROID AUGMENTED REALITY KATALOG FURNITURE (Studi Kasus Pada Toko Mebel Woods Craft)

RIDWAN SUWANDI 361401002 - Nama Orang;

ABSTRAK
Furniture adalah istilah yang digunakan untuk perabotan rumah tangga
yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan, tempat duduk ataupun hanya sebagai
hiasan untuk memperindah sebuah ruangan. Furniture memiliki banyak manfaat,
hal tersebut membuat semakin banyaknya orang-orang untuk membeli furniture.
Untuk mempermudah dan membuat konsumen lebih tertarik, penjualan furniture
dapat memanfaatkan teknologi Augmented Reality. Augmented reality (AR)
merupakan sebuah teknik yang menggabungkan objek virtual atau benda maya dua
dimensi (2D) maupun tiga dimensi (3D) ke dalam suatu lingkungan yang nyata
secara real-time. Dengan memanfaatkan Augmented Reality menjadi sebuah
aplikasi katalog furniture, dapat mempermudah dan membantu baik pelaku bisnis
maupun konsumen. Aplikasi ini akan mendeteksi sebuah marker (penanda) yang
telah disediakan, setelah marker terdeteksi model 3D furniture akan muncul pada
permukaan marker seolah-olah model 3d furniture tersebut nyata dan konsumen
sebagi user (pengguna) aplikasi dapat melakukan kontrol terhadap mode 3D
tersebut seperti menggeser posisi, mengubah ukuran, memutar rotasi dan mengganti
warna. Metodologi yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini menggunakan
System Development Life Cyrcle (SDLC) dengan model Luther (1944). Aplikasi
Augmented Reality dibuat dengan dengan bantuan Vuforia SDK untuk membuat
marker dan Unity sebagai engine atau sistem pembuat aplikasi. Dengan adanya
aplikasi ini diharapkan menjadi sebuah media promosi baru yang akan terjadi
peningkatan pembeli terhadap furniture yang ditawarkan oleh toko mabel.
Kata Kunci : Augmented Reality, Android, furniture, Vuforia, Unity, katalog


Ketersediaan
#
Belum memasukkan lokasi TA/TI/SI/17/2018
TA/TI/SI/17/2018581
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA/TI/SI/17/2018
Penerbit
Bandung : STMIK IM., 2018
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • PERANCANGAN APLIKASI ANDROID AUGMENTED REALITY KATALOG FURNITURE (Studi Kasus Pada Toko Mebel Woods Craft)
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

OPAC - STMIK IM & STIE STAN IM
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan OPAC STMIK IM dan STIE STAN IM menyediakan akses mudah ke koleksi buku, jurnal, dan sumber digital untuk mendukung pembelajaran dan penelitian di bidang Teknologi Informasi dan Manajemen. Kami berkomitmen memberikan layanan terbaik bagi mahasiswa, dosen, dan peneliti dalam mengakses informasi akademik yang dibutuhkan.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?