OPAC - STMIK IM & STIE STAN IM

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

RANCANG BANGUN PERMAINAN 3D ENA BURENA : MELARIKAN DIRI DARI NEGERI ASING MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS DESKTOP DAN ANDROID

TRISNA SONJAYA 361262023 - Nama Orang;

ABSTRAK
Game ber-genre shooter yaitu FPS (First Person Shoter) dan TPS (Third
Person Shooter) adalah genre game yang menjadi pilihan para gamer di dunia
baik pada platform Desktop dan Android. Pergerakan karakter di suatu game
sangat erat kaitannya dengan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) yang
membuat karakter seolah-olah hidup. Hal ini sangat berpengaruh dalam
pembuatan game untuk membuat karakter NPC (Non Playable Character) dalam
melakukan pencarian rute terdekat untuk sampai pada titik akhir. Apabila pada
saat melakukan sebuah pencarian dan menemukan sebuah penghalang, maka
diperlukan sebuah metode untuk mendeteksi adanya tubrukan antar objek agar
tidak menembus objek yang ada.
Dalam pencarian rute pada game dibutuhkan algoritma yang mendukung.
Algoritma A* pada game Ena Burena : Melarikan Diri Dari Negeri Asing dibuat
untuk mendapatkan solusi langkah terbaik dari posisi vertex awal. Algoritma A *
akan meminimumkan total biaya lintasan dan akan memberikan solusi yang
terbaik dalam waktu yang optimal. Jika algoritma ini tidak diterapkan pada game
maka karakter NPC akan melakukan pergerakan yang tidak diinginkan , untuk
game 3D menjadi kurang realistis dan kurang sempurna. Maka dari itu dibuatlah
Collision Detection supaya NPC maupun player melakukan pergerakan sesuai
yang diinginkan dan game 3D menjadi lebih realistis dan sempurna dan ketika
karakter berinteraksi satu sama lain tidak akan saling menembus seperti makhluk
gaib.
Dengan adanya Algoritma A*, Collision Detection dan software game
engine Unity 3D diharapkan penulis dapat memaksimalkan aplikasi game Ena
Burena : Melarikan Diri Dari Negeri Asing menjadi lebih realistis dan sempurna.
Kata Kunci : game, TPS, 3D, A*, collision detection, Desktop, Androi


Ketersediaan
#
Belum memasukkan lokasi TA/TI/SI/08/2016
TA/TI/SI/08/2016581
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA/TI/SI/08/2016
Penerbit
Bandung : STMIK IM., 2016
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • RANCANG BANGUN PERMAINAN 3D ENA BURENA : MELARIKAN DIRI DARI NEGERI ASING MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS DESKTOP DAN ANDROID
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

OPAC - STMIK IM & STIE STAN IM
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan OPAC STMIK IM dan STIE STAN IM menyediakan akses mudah ke koleksi buku, jurnal, dan sumber digital untuk mendukung pembelajaran dan penelitian di bidang Teknologi Informasi dan Manajemen. Kami berkomitmen memberikan layanan terbaik bagi mahasiswa, dosen, dan peneliti dalam mengakses informasi akademik yang dibutuhkan.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?