Text
PERANCANGAN APLIKASI ANDROID AUGMENTED REALITY RUMAH ADAT DAN PENGENALAN BUDAYA DI INDONESIA
ABSTRAK
Kebudayaan di Indonesia tersebar di hampir semua aspek kehidupan, mulai dari bahasa daerah, tari-tarian, alat musik tradisional, adat istiadat, pakaian adat
hingga bangunan arsitektural yang berupa rumah adat di tiap-tiap provinsi yang ada di Indonesia. Di era modern saat ini banyak kalangan masyarakat yang belum hafal
bahkan mengetahui rumah-rumah adat yang ada di Indonesia, karena banyak dan beragam bentuknya, seolah-olah kita tidak peduli dengan kekayaan rumah adat.
Untuk mempelajari begitu banyak keanekaragaman budaya yang ada di Indonesia hanya dari buku RPUL saja dirasa kurang diminati oleh para masyarakat
dikarenakan beberapa faktor yang salah satunya yaitu daya tarik masyarakat. Oleh karena itu perlu adanya inovasi dalam pengenalan kebudayaan Indonesia yang
efektif dan menarik yaitu dengan menggunakan teknologi augmented reality.Teknologi augmented reality merupakan teknologi yang menggabungkan objek dua
dan tiga dimensi kedalam suatu lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikannya secara real-time. Metode yang dilakukan dalam pengembangan sistem pada penelitian ini menggunakan SDLC (System Development Life Cycle) dengan model waterfall Pressman, 2015:42. Aplikasi android Augmented Reality dibuat dengan dengan bantuan Vuforia SDK untuk membuat marker dan Unity sebagai engine atau sistem pembuat aplikasi. Aplikasi ini mampu menampilkan suara dan animasi tiga dimensi dengan bantuan marker yang diintegrasikan dengan augmented reality yang diharapkan akan mampu membuat masyarakat menjadi lebih tertarik dalam mengenal kebudayaan Indonesia.Kata Kunci: Kebudayaan, Augmented Reality, Android, Waterfall
Tidak tersedia versi lain