Text
Teori dan Aplikasi Pengolahan Citra
Teori dan Aplikasi Pengolahan Citra
DAFTAR ISI
BAB 1 PENGANTAR PENGOLAHAN CITRA
1.1 Pengertian Pengolahan Citra Digital
1.2 Aplikasi Pengolahan Citra
1.3 Prinsip Dasar dalam Pengolahan Citra
1.3.1 Peningkatan Kecerahan clan Kontras
1.3.2 Penghilangan Derau
1.3.3 Pencarian Bentuk Objek
BAB 2 PENGENALAN DASAR CITRA
2.1 Representasi Citra Digital
2.2 Kuantisasi Citra
2.3 Kualitas Citra
2.4 Membaca Citra
2.5 Mengetahui Ukuran Citra
2.6 Menampilkan Citra
2.7 Mengenal Jenis Citra
2.7.1 Citra Berwarna
2.7.2 Citra Berskala Keabuan
2.7.3 Citra Biner
2.8 Mengonversi Jenis Citra
2.9 Menyimpan Citra
BAB 3 OPERASI PIKSEL DAN HISTOGRAM
3.1 Operasi Piksel
3.2 Menggunakan Histogram Citra
3.3 Meningkatkan Kecerahan
3.4 Meregangkan Kontras
3.5 Kombinasi Kecerahan clan Kontras
3.6 Membalik Citra
3.7 Pemetaan Nonlinear
3.8 Pemotongan Aras Keabuan
3.9 Ekualisasi Histogram
BAB 4 OPERASI KETETANGGAAN PIKSEL
4.1 Pengertian Operasi Ketetanggaan Piksel
4.2 Pengertian Ketetanggaan Piksel
4.3 Aplikasi Ketetanggaan Piksel pads Filter
4.3.1 Filter Batas
4.3.2 Filter Pererataan
4.3.3 Filter Median
4.4 Pengertian Konvolusi
4.5 Problem pads Konvolusi
4.6 Mempercepat Komputasi pads Konvolusi
4.7 Pengertian Frekuensi
4.8 Filter Lolos-Rendah
4.9 Filter Lolos-Tinggi
4.10 Filter High-Boost
4.11 Efek Emboss
4.12 Klasifikasi Filter Linear clan Nonlinear
4.13 Filter Gaussian
BAB 5 OPERASI GEOMETRIK
5.1 Pengantar Operasi Geometrik
5.2 Menggeser Citra
5.3 Memutar Citra
5.4 Interpolasi Piksel
5.5 Memutar Berclasarkan Sembarang Koordinat
5.6 Memutar Citra Secara Utuh
5.7 Memperbesar Citra
5.8 Memperkecil Citra
5.9 Perbesaran dengan Skala Vertikal dan Horizontal Berbeda
5.10 Pencerminan Citra
5.11 Transformasi Affine
5.12 Efek Ripple
5.13 Efek Twirl
5.14 Transformasi Spherical
5.15 Transformasi bilinear
BAB 6 PENGOLAHAN CITRA DI KAWASAN FREKUENSI
6.1 Pengolahan Citra di Kawasan Spasial dan Kawasan Frekuensi
6.2 Alihragam Fourier
6.3 Fourier 1-D
6.4 Fourier 2-D
6.5 Fast Fourier Transform
6.6 Visualisasi Pemrosesan FFT
6.7 Penapisan pads Kawasan Frekuensi
6.8 Filter Lolos-Rendah
6.9 Filter Lolos-Tinggi
6.10 Pemfilteran dengan Pendekatan High Frequency Emphasis
BAB 7 MORFOLOGI UNTUK PENGOLAHAN CITRA
7.1 Pengertian Operasi Morfologi
7.2 Matematika yang Melatarbelakangi
7.2.1 Teori Himpunan
7.2.2 Operasi Nalar
7.3 Operasi Dilasi
7.4 Operasi Erosi
7.5 Bentuk dan Ukuran Elemen Penstruktur
7.6 Operasi Opening
7.7 Operasi Closing
7.8 Transformasi Hit-or-Miss
7.9 Skeleton
7.10 Thickening
7.11 Convex Hull
7.12 Morfologi Aras Keabuan
7.12.1 Dilasi Beraras Keabuan
7.12.2 Erosi Beraras Keabuan
7.12.3 Opening dan Closing
7.13 Transformasi Top-Hat
7.14 Transformasi Bottom-Hat
BAB 8 OPERASI PADA CITRA BINER
8.1 Pengantar Operasi Biner
8.2 Representasi Bentuk
8.3 Ekstraksi Tepi Objek
8.4 Mengikuti Kontur
8.5 Kontur Internal
8.6 Rantai Kode
8.7 Perimeter
8.8 Luas
8.9 Diameter
8.10 Fitur Menggunakan Perimeter, Luas, dan Diameter
8.11 Pusat Massa clan Fitur Menggunakan Pusat Massa
8.12 Fitur Dispersi
8.13 Pelabelan Objek
BAB 9 PENGOLAHAN CITRA BERWARNA
9.1 Dasar Warna
9.2 Ruang Warna
9.2.1 Ruang Warna RGB
9.2.2 Ruang Warna CMY/CMYK
9.2.3 Ruang Warna YIQ
9.2.4 Ruang Warna YCbCr
9.2.5 Ruang Warna HSI, HSV, clan HSL
9.2.6 Ruang Warna CIELAB
9.3 Memperoleh Statistika Warna
9.4 Mengatur Kecerahan dan Kontras
9.5 Menghitung Jumlah Warna
9.6 Aplikasi Pencarian Citra Berdasarkan Warna Dominan
BAB 10 SEGMENTASI CITRA
10.1 Pengantar Segmentasi Citra
10.2 Deteksi Garis
10.3 Deteksi Tepi
10.3.1 Operator Roberts
10.3.2 Operator Prewitt
10.3.3 Operator Sobel
10.3.4 Operator Frei-Chen
10.3.5 Operator Laplacian
-10.3.6 Operator Laplacian of Gaussian
10.3.7 Operator Difference of Gaussian
10.3.9 Operator Canny
10.3.10 Operator Zero-Crossing
10.3.11 Operator Gradien Kompas
10.4 Peng-ambangan Dwi-Aras
10.5 Peng-ambangan Global Vs. Lokal
10.6 Peng-ambangan Aras-jamak
10.7 Peng-ambangan dengan Metode Otsu
10.8 Peng-ambangan Adaptif
10.9 Peng-ambangan Berdasarkan Entropi
10.10 Segmentasi Warna
BAB 11 RESTORASI CITRA
11.1 Pengantar Restorasi Citra
11.2 Derau dalam Citra
11.3 Jenis Derau
11.3.1 Derau Gaussian
11.3.2 Derau Garam dan Merica (Salt & Pepper Noise)
11.3.3 Derau Eksponensial
11.3.4 Derau Gamma
11.3.4 Derau Rayleigh
11.3.6 Derau Uniform
11.3.7 Derau Periodic
11.4 Penghilangan Derau
11.4.1 Filter Lolos-Rendah
11.4.2 Filter Rerata Aritmetik
11.4.3 Filter Rerata Harmonik
11.4.4 Filter Rerata Kontraharmonik
11.4.5 Filter Rerata Yp
11.4.6 Filter Median
11.4.7 Filter Max
11.4.8 Filter Min
11.4.9 Filter Titik-Tengah
11.5 Penghilangan Derau di Kawasan Frekuensi
11.6 Filter Inversi
11.7 Filter Wiener
11.8 Ukuran Keberhasilan Penghilangan Derau
BAB 12 EKSTRAKSI FITUR BENTUK DAN KONTUR
12.1 Pengantar Ekstraksi Fitur
12.2 Tanda Tangan Kontur
12.3 Deskriptor Fourier
12.4 Sifat Bundar
12.5 Convex Hull clan Soliclitas
12.6 Proyeksi
12.7 Momen Spasial clan Momen Pusat
12.8 Momen Invariant
12.9 Momen Jarak ke Pusat
12.10 Momen Zernike
12.11 Polar Fourier Transform
12.12 Kotak Pembatas
BAB 13 EKSTRAKSI FITUR TEKSTUR
13.1 Pengantar Fitur Tekstur
13.2 Kategori Tekstur
13.3 Tekstur Berbasis Histogram
13.4 Tekstur Laws
13.5 Lacunarity
13.6 GLOM
BAB 14 APLIKASI TEMU KEMBALI CITRA
14.1 Pengantar Aplikasi Temu Kembali Citra
14.2 Perhitungan Jarak Antara Dua Citra
14.2.1 Jarak Euclidean
14.2.2 Jarak City-Block
14.2.3 Jarak Kotak Catur
14.2.4 Jarak Minkowski
14.2.5 Jarak Canberra
14.2.6 Jarak Bray Curtis
14.2.7 Divergensi Kullback Leibler
14.2.8 Divergensi Jensen Shannon
14.3 Contoh Penerapan Jarak
14.4 Pengembangan Lebih Lanjut
Tidak tersedia versi lain